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 Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses

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MessageSujet: Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses    Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses  EmptyMar 21 Déc - 10:49

Elizabeth Johnson.



identitatem


•• Nom •• Johnson.
•• Prénoms •• Elizabeth.  
•• Date de naissance •• 09 Octobre 1994.
•• Lieu de naissance •• US, New York.
•• Métier •• Professeur-chercheur en physique dans une université à Istanbul, pressentie pour gagner un prix Nobel et auteur reconnue de plusieurs écrits scientifiques, les projecteurs du monde scientifique sont orientés vers elle. Il n’est donc pas rare qu’elles fasses des interventions dans d’autres villes du monde.
•• Résidence •• Istanbul. L’Europe et l’Amérique sont conquis par les sciences et le savoir, plus ou moins. Maintenant, elle a pour objectif de conquérir l’Afrique, les pays du Moyen-Orient et l’Asie. Istanbul, ancienne Byzance ou Constantinople, est l’emplacement idéal, par son accès privilégié à de multiples continents et mondes.
•• Caractère •• Froide X Curieuse X Insatiable X Brillante X Critique X Franche X Influençable X Stoïque
•• Groupe •• Divinité - Nouveaux Dieux - Science

•• Puissance ••
5/5


•• Célébrité ••Alicia Vikander
•• Crédit de l'Avatar •• Wiise

Deus ex Hominum

Pouvoirs


•• Apprentissage Actif •• Tout ce que l’Homme a écrit ou enregistré dans divers domaines scientifiques et du progrès techniques (Chimie, physique, mathématique, astrologie, mécanique, biologie... ), Science maitrise. Cependant, elle n’échappe pas pour autant aux lois du Monde (gravité, force etc …) et surtout aux limites imposées par son propre corps. Par exemple, elle peut savoir démonter et remonter une voiture ou connaitre tous les enchaînements d’une pratique sportive, si elle manque d’une grande force ou qu’elle ne s’échauffe pas en amont, elle encourt le même risque de se blesser qu’une autre divinité. En conclusion, si elle est « imbattable » sur le plan théorique, elle est au même niveau que les siens sur le plan physique.

Application possible IRP : apprentissage immédiat d'une matière liée au progrès techniques ou aux sciences soutenant ce dernier + agilité plausible (avec un bon entraînement, et une bonne connaissance des différentes forces de l'univers).
Application possible intrigue : voir ci-dessus

•• Archivage Actif •• C’est le pouvoir le plus intéressant de Science, mais également le plus craint tant par ses ennemis que par ses alliés. Si pour les mortels, archiver est une continuité - et un moyen de transmettre aux générations suivantes-, pour Science, c’est un puits sans fond où fourrer son nez. En somme, tout ce que vous consignez, que vous enregistrez ou que vous archivez, elle le sait. Par exemple, il suffira que vous lui donnez un nom pour qu’aussitôt tout écrit ou enregistrement touchant de près ou de loin à ce nom, et de toute source, lui viennent à l’esprit. Ainsi, elle pourrait connaitre bien des informations  connues ou inconnues du grand public sur un lieu, sur une personnalité morte ou vivante, voire même sur une divinité - ses incarnations passées, ses pouvoirs, ses faiblesses …

Application possible IRP : connaissance de quelques secrets de polichinelles & collaboration avec Mondialisation envisageable pour influencer, connaissance plus accrue que ses confrères et consœurs sur les Anciens Dieux (discussion & validation avec le staff et / ou le joueur,la joueuse, évidemment) … etc.
Application possible intrigue : information aléatoire et dépendante du système de dé (plus je fais un gros score, et plus j’ai de chance d’obtenir l’information voulue => encore, après discussion & validation avec staff / joueurs).

•• Transmission Actif •• La science peut être résumée en quatre mot : Apprendre, expérimenter, archiver et transmettre. Par sa simple présence, la divinité peut stimuler l’activité cérébrale des personnes autour d’elle (évidemment, si la personne est un génie, l’affaire n’en est que plus bénéfique). Plus elle partage avec une personne - échange, proximité physique, amitié etc - et plus cette dernière développe rapidement de grandes capacités intellectuelle. Cependant, l’inverse peut se vérifier : elle peut « aspirer » le génie d’une personne, et le transmettre à une autre personne.

Application possible IRP : créer un véritable cluster de génies et de grands esprits autour d’elle etc …
Application possible intrigue :
Possibilité de transmettre ses connaissances sur un sujet spécifique pour un tour (ex: faire fonctionner une machine spécifiquement, faire voler un avion, technique de combats etc) ou, à l’inverse, aspirer la connaissance de la cible et la rendre inapte pour un tour.  Pas d’autres actions envisageables sur ce tour.

•• Modélisation Actif •• Grâce à son grand QI, et à son pouvoir Apprentissage, elle est capable de modéliser bien des théories, dans différents domaines - armement, médecine, transport etc. Avec ou sans aide, elle peut construire des objets, des gadgets ou des outils digne d’un film de James Bond ou de science-fiction, et être une épine aux pieds des humains comme des divinités. Il n’est pas question d’objets magiques apte à donner la Vraie Mort, mais d’objets qui n’en restent pas moins une épine aux pieds de ses adversaires. ATTENTION, limiter à tout ce qui est attrait à la science (pas de peinture, par exemple).

Application possible IRP : développement d’armes / d’objets assez futuristes, collaboration poussée avec Gris pour la conquête de l’espace etc ….
Application possible intrigue : un objet à disposition, validé avec le staff avant le premier post dans l’intrigue. Les actions de cet objet (réussite, échec, solidité etc) seront déterminés par le système de dés.

•• Nucléaire Actif •• Science n’est pas un Nouveau Dieu « violent ». Pourtant, les plus grandes violences et horreurs sont nées d’Elle. La bombe nucléaire, les chambres à gaz, les tortures physiques et psychologiques … ils ont tous en commun un scientifique ou un médecin sain ou fou qui a étudié tel ou tel domaine et qui l’a appliqué dans telle ou telle situation. Aujourd’hui, l’une des plus grandes craintes de l’Homme est le nucléaire. Et tel est son pouvoir ultime. Selon la puissance dépensée, elle peut aller de coups de poings ou de coups pieds violents et douloureux à la destruction complète d’une zone équivalent à un quartier ou à une petite ville de campagne en une poignée de secondes. Malheureusement, la contrepartie est tout aussi lourde : plus elle tape fort, et plus elle cause des dommages à son propre corps, voire sa destruction si elle décide de raser les environs - sans distinction d’alliés et d’ennemis.

Application possible intrigue : Le système de dé est « inversé » dans son cas. Si elle rate ses coups, elle n’a pas de malus (ex : échec critique, personne n’est blessée). A l’inverse, si elle réussit, elle a un malus (ex : succès critique, elle est autant handicapée que la contrepartie attaquée).


Faiblesses

•• Éthique •• Pendant longtemps, la science était déshumanisée. La notion d’éthique, de moral, de bon et de mauvais n’existaient pas. Seule la passion des nouvelles découvertes poussait ces hommes et ces femmes à sacrifier des existences entières pour le savoir. Aujourd’hui, sous la pression de la masse et des médias, la communauté scientifique fait preuve d’un semblant d’humanité, intégrant des questions morales à la science. Inconsciemment, l’Homme - et Média - causent un trouble conséquent chez le Nouveau Dieu. Ce dernier, si impassible et si stoïque, est devenu hésitant ou imprévisible. Parce qu’Elle veut faire bien, Science est capable de prendre des décisions allant à l’encontre de son propre panthéon ou de son projet initial. Imaginez d’avantage un gosse qui tente d’apprendre le bien et le mal.
•• Curiosité •• Science a une curiosité insatiable. Elle ne sera jamais satisfaite avec une seule réponse, elle doit découvrir davantage. Être curieux est une qualité lorsqu’on connaît ses limites ou que l’on se maitrise. C’est un défaut, dans le cas contraire. Si vous êtes son ennemi, vous pouvez aisément l’appâter ou la piéger en aiguisant sa curiosité. Si vous êtes son allié, préparez-vous à la sauver à de nombreuses reprises. Son Panthéon le sait et, par conséquent, prend grand soin de surveiller et de protéger Science.  
•• Falsification ou Destruction de l’Histoire •• Sa plus grande force est sa plus grande faiblesse. Si elle sait tout ce qui est écrit ou enregistré, son esprit n’a guère assez de « place » pour des souvenirs plus personnels ou plus banals. Extrêmement dépendante des archives l’Humanité et des Divins, elle n'arrive à conserver qu'une poignée de souvenirs sur le long terme. Aujourd'hui, par exemple, elle peut faire une promesse. Si elle ne l’écrit pas ou elle ne l’enregistre, elle l’oubliera. Si elle l’écrit, ou l’enregistre, elle s’en souviendra tant que l’archive est intact. Si ce même papier ou enregistrement est modifié par quelques procédés pirates, elle ne le saura pas et se pliera aux nouvelles exigences.

Je recherche

•• Type de lien •• détail  ici
•• Des étudiants •• elle a pas mal voyagé et a rencontré quantité d'étudiants, et actuellement elle est prof en Turquie.
•• Des prof / des collègues •• Des profs & des collègues actuels, ou passés.
•• Des passionnés de progrès •• Vous aimez le progrès ? Ca tombe bien, c'est son domaine ! Pas de doute, vous l'intéresserez !
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Elizabeth Johnson
Elizabeth Johnson
En science, nous devons être intéressés aux choses, pas aux personnes.
Messages : 202
Date d'inscription : 13/12/2021
Groupe : Divinité - Nouveau Dieu - Science
Métier : Professeur-chercheur en physique dans une université à Istanbul, pressentie pour gagner un prix Nobel et auteur reconnue de plusieurs écrits scientifiques, les projecteurs du monde scientifique sont orientés vers elle. Il n’est donc pas rare qu’elle fasse des interventions dans d’autres villes du monde.
Age : Officiellement, née le 09 Octobre 1994. Officieusement, incarnée dans les années 1800.
Caractère : Froide X Curieuse X Insatiable X Brillante X Critique X Franche X Influençable X Stoïque
J'évolue à : Paris et Istanbul (résidence principale)
Puissance : 5/5
Pouvoirs et faiblesses : Transmission (Actif), Apprentissage (actif), Modélisation (actif), Archivage (actif), Nucléaire (actif) // Éthique, Curiosité, Falsification ou Destruction de la Mémoire
Warning : langage cru &/ou Violence physique &/ou Sexe
Célébrité : Alicia Vikander
Multicompte : Louis Tessier - Oyrania Weber
Crédits : French & Furious

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MessageSujet: Re: Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses    Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses  EmptyMar 21 Déc - 10:49

Nom de la rubrique.





NOM DU LIEN •• Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. •• Avatar(c) CREDIT ICI



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POUR INSERER UN NOUVEAU LIEN :
Code:
<div class="FiAva"><img src="URL DE L AVATAR DU LIEN" />
<div class="FiId"><im>NOM DU LIEN</im> <ac>••</ac> Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. Blabla ici, détail du lien. <ac>••</ac> <i>Avatar(c) CREDIT ICI</i> </div>
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MessageSujet: Re: Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses    Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses  EmptyMar 21 Déc - 10:49

A vous !

Elizabeth Johnson
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MessageSujet: Re: Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses    Elizabeth Johnson - ses découvertes & ses choses  EmptyLun 31 Jan - 17:35

Coucou !

Je souhaiterai bien un lien négatif avec toi.
Ceridwen est la déesse de la nature, spiritisme et sorcière sur les bords. Nous sommes aux antipodes l'une de l'autre ce qui pourrait créer de solides tensions entre nous ?

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